//------------------------------------------------------------------------------ // // Этот код создан по шаблону. // // Изменения, вносимые в этот файл вручную, могут привести к непредвиденной работе приложения. // Изменения, вносимые в этот файл вручную, будут перезаписаны при повторном создании кода. // //------------------------------------------------------------------------------ namespace ProjectD { using System; using System.Collections.Generic; public partial class DishCompound { public long dish { get; set; } public long ingredient { get; set; } public double volume { get; set; } public virtual Dish Dish1 { get; set; } public virtual Ingredient Ingredient1 { get; set; } } }