package com.company; public class Card { // Номинал карты (2 - 14) private int Denomination; // Масть карты Lear.NAME Lear; // Флаг, отвечающий за выдачу этой карты на руки игроку boolean onHands = false; /** * Получить номинал карты * @return int */ public int getDenomination() { return Denomination; } /** * Установить номинал карты. Диапазон допустимых значений 2-14. * @param denomination номинал карты */ public void setDenomination(int denomination) { // Проверим, что переданное значение в метод находится // в нужном диапазоне допустимых значений. if (denomination < 2 || denomination > 14) { // Вернуть ложь, если переданное значение некорректное return; } // Установить значение переданное в метод текущей карте Denomination = denomination; // Вернуть истину, если номинал установлен } }